助成金67億円なのにクリエイターへの配分ゼロだった件
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r/newsokuexp
元スレッド
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bluefminor
2026/03/21(土) 06:56:29
この仕打ち、心底腹立つ。アニメやゲームがどれほど外交に貢献していることだろう。インボイス制度といい、クリエイターを殺しにきてるのか。つーか日本の政治家の給料もっと減らせ。
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2026/03/21(土) 07:06:21
構造的に、他の業界含めて現場をこき使う形だよね
清掃や店員、運転手、保育士とかとか、みんな低給でこき使われて疲弊してる
加害の一端をかついでる自覚ない人も多いしねえ
清掃や店員、運転手、保育士とかとか、みんな低給でこき使われて疲弊してる
加害の一端をかついでる自覚ない人も多いしねえ
4
2026/03/21(土) 06:24:54
[そら見たことか](https://old.reddit.com/r/newsokuexp/comments/1d9arli/%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95_%E6%94%BF%E5%BA%9C5%E5%B9%B4%E3%81%B6%E3%82%8A%E6%94%B9%E5%AE%9A20%E5%85%86%E5%86%86%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E3%81%B8/l7bz80y/)
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2026/03/21(土) 07:12:20
コロナ初期のGoTo施策でも、当初は、ネット予約できる大手旅行会社のみ対象だったもんな
7
2026/03/21(土) 07:13:01
自民党「足らぬ足らぬは工夫が足らぬ!」
クリエイター「欲しがりません、勝つまでは!」
自民党議員の脳内妄想は多分こんな感じ。
クリエイター「欲しがりません、勝つまでは!」
自民党議員の脳内妄想は多分こんな感じ。
8
2026/03/21(土) 08:07:34
ぼくはAV以外ではクリエイターではないが、SES客先常駐の会社で長年エンジニアしていると、「プロパーから疎外されてる」とつくづく思う。
プロパー(NTTなど大手IT企業内の客先)で、どんなに熱意を込めて、残業して、どんなに良いものを開発・設計しても、完全に仕事をやり切ると現場から「用済み」として捨てられて名前も残らない。この点においては、アニメ・ゲーム業界のクリエイターがエンディングのクレジットに載らない疎外と同じだと感じる。
ぼくはべつに経済学者ではないし、専門家でもないけど、そんな派遣や土方みたいな疎外された現場を17年以上経験してきたから「資本主義の疎外概念」や「実存主義や自己実現」に詳しくなっただけです。なので言語化しても経済学者ではありません(ただの高卒です)。
プロパー(NTTなど大手IT企業内の客先)で、どんなに熱意を込めて、残業して、どんなに良いものを開発・設計しても、完全に仕事をやり切ると現場から「用済み」として捨てられて名前も残らない。この点においては、アニメ・ゲーム業界のクリエイターがエンディングのクレジットに載らない疎外と同じだと感じる。
ぼくはべつに経済学者ではないし、専門家でもないけど、そんな派遣や土方みたいな疎外された現場を17年以上経験してきたから「資本主義の疎外概念」や「実存主義や自己実現」に詳しくなっただけです。なので言語化しても経済学者ではありません(ただの高卒です)。
9
2026/03/21(土) 08:44:00
フリーレンと呪術廻戦観てると「ここの作画は誰々さんだな」と一瞬で分かる、誰もが認める良アニメはアニメーターの才能に依っている節がある
こんな属人的な産業が労組通さず賃上げなんて無理じゃない?チェンソーマン一期が失敗してなければ流れ変わってたかもしれないけど
こんな属人的な産業が労組通さず賃上げなんて無理じゃない?チェンソーマン一期が失敗してなければ流れ変わってたかもしれないけど
10
2026/03/21(土) 09:50:58
いつもの広告代理店助成金
11
2026/03/21(土) 07:41:41
薄々思ってたことが本当だった。
それなのに全く嬉しくないを超えて嘆かわしい。
または「ああ知ってたよ」
それなのに全く嬉しくないを超えて嘆かわしい。
または「ああ知ってたよ」
12
2026/03/21(土) 08:55:45
それでもMAPPAはまだ頑張ってる方だと思う。レゼ篇の収益を自分達の物に出来たし今後もこのやり方でやっていくだろう。問題はその他の小さい会社だよね。監督や作画監督になればかなり良いギャラだけど(それでも一般人よりちょい多いってだけで芸能人ほどじゃない)作画監督以下はかなり安値だと思う。まぁ技量度合いや出来高によって変動あるとは思うけどね。
13
2026/03/21(土) 06:26:40
[帰ってきた要約bot] 自動要約 ※不正確な場合があります (252字):
* アニメ・ゲーム業界への政府の支援金は、2024年で67.7億円だが、実写が54.9%を占め、アニメ・ゲームはそれぞれ12.6%、10.7%である。さらに、アニメの支援金はクリエイターではなく、コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援に充てられており、クリエイターへの配分はゼロである。政府はこの問題を認識し、直接支援を検討しているが、現場の実情把握や、支援金の申請に必要な事務能力の不足など、課題は山積みである。今後は、政府と業界の連携を強化し、クリエイターへの支援を強化することが求められる。
* アニメ・ゲーム業界への政府の支援金は、2024年で67.7億円だが、実写が54.9%を占め、アニメ・ゲームはそれぞれ12.6%、10.7%である。さらに、アニメの支援金はクリエイターではなく、コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援に充てられており、クリエイターへの配分はゼロである。政府はこの問題を認識し、直接支援を検討しているが、現場の実情把握や、支援金の申請に必要な事務能力の不足など、課題は山積みである。今後は、政府と業界の連携を強化し、クリエイターへの支援を強化することが求められる。
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2026/03/21(土) 07:47:26
そーだわな。俺も7年くらいそういうことをやっていたが基本的には現場の人間は苦しい思いをしつつも情熱だけでそんなふうにやってるわけで。経済学屋さんは偉いね。言語化がもうされている。
16
2026/03/21(土) 12:04:04
トリクルダウンという名の搾取構造
ただ現状作られる数が多すぎるのでネットで口コミという名のステマ宣伝が作品の評価を決めてる所ある
ほんまは第2のジブリみたいなんを作り出す為の助成をせないかんのやけどね
ただ現状作られる数が多すぎるのでネットで口コミという名のステマ宣伝が作品の評価を決めてる所ある
ほんまは第2のジブリみたいなんを作り出す為の助成をせないかんのやけどね
この記事のポイント
政府のアニメ・ゲーム助成金67.7億円のうち、クリエイターへの直接配分がゼロという現実が判明。資金は流通やプロモーション中心で、現場の疲弊が続く。労働環境改善を求める声が相次ぐ。
#アニメ#ゲーム#クリエイター#助成金#労働搾取#業界問題
